모듈과 패키지1 [10] 프로그래밍 언어 활용 ,포인터, 오버로딩, 오버라이딩 포인터(Pointer) 변수의 주솟값을 저장하는 공간이다. int a = 10; int*b = &a; //*b는 데이터가 들어갈 공간 //&a는 주솟값 데이터 타입 뒤에 *를 붙이면 주소를 저장하는 포인터 변수라는 의미이고, 일반 변수명에 &를 붙이면 해당 변수명의 주소값이다. 주소에 해당하는 값을 가리킬 때에는 *를 사용한다. int a = 10; int* b = &a; printf("%d %d", a, *b);//b가 가리키는(*) 값은 a이므로 *b == a이다 //&a는 주솟값 포인터 선언시 *의 위치는 관계 없음(int*a, int *a, int * a) 자바 자료형 HashSet: 중복된 원소를 허용하지 않는 집합(Set)의 성질을 가진 클래스; 순서가 중요하지 않음 ArrayList: 크기가.. 2021. 10. 6. 이전 1 다음